Level 189
Dvě plné hry, recenze jarních pecek a HW test netbooků

Hrej.cz » Novinky » 17. března 2010
Scházel vám ten pocit, kdy jste kolem sebe metali pavoučí sítě na všechny strany a ladně se pohupovali od jedné budovy ke druhé? Pokud ano, tak vás určitě potěší zpráva, že se chystá další hra s pavoučím mužem v hlavní roli. Odhalení jsme se dočkali skrze teaser na nejbližší vydání časopisu Gamepro, které bude mít hru dokonce na obálce, tudíž žádná nízkorozpočtová budgetovka. Ponese název Spider-Man: Shattered Dimensions a nevíme o ní vůbec, ale vůbec nic. Nevíme kdy vyjde, nevíme na jakou platformu vůbec bude, nevíme ani zda v ní třeba nebudeme jezdit na malých motokárách.
Activison zatím nereaguje na četné otázky, tudíž si zřejmě skutečně budeme muset počkat, až vyjde v USA časopis Gamepro, nějaký šikula ho oskenuje informace umístí na internet. Jedno je však prakticky jisté - hra by neměla být žádným způsobem svázána s jakýmkoliv filmem a měla by vycházet jen a pouze z komixových příběhů, což je pro všechny fanoušky moc dobrá zpráva.
Zdroj: CVG
Byť se duchovní otec sérii Resident Evil a Viewtiful Joe v současnosti snaží ve spolupráci s jiným geniálním designérem Hidekim Kamiyou vytvořit střílečku Vanquish, už nyní se v rozhovoru pro časopis Famitsu rozpovídal o tom, že jeho plány míří mnohem dál. Zakládá totiž herní studio Tango, které si klade za cíl tvořit inovativní hry s týmem, plným kreativních lidí. "Na herní průmysl je často nahlíženo pouze z obchodní stránky věci, což je pro Japonsko dosti signifikantní, a já mám poslední dobou pocit, že toto prostředí odrazuje mladé talenty, kteří by se chtěli v herním průmyslu uchytit, ale nemají moc šancí jak začít."
V současnosti Mikami zaměstnává třináct lidí a vzhledem k tomu, že pod sebou má i takové veličiny, jako Masashiho Takadu nebo Naokiho Katakaie, kteří se podíleli kupříkladu na Okami, tak se dá jednoduše říci, že si Mikami tvoří svůj vlastní all-star tým, se kterým chce dobýt svět.
"Celý vývoj bude probíhat interně, tudíž nepředpokládám, že bychom se koncentrovali na více, než na jeden projekt. Do budoucna však očekávám výrazný růst týmu až ke zhruba stovce zaměstnanců. Zatím jsme sice nerozhodli na čem vlastně budeme pracovat, ale to bych nechal až podrobnějším debatám uvnitř našeho týmu. Rovněž jsme vedli nezávazné pohovory s nejrůznějšími distributory, ale prozatím nemáme rozhodně nic podepsáno a jsme stoprocentně nezávislí. Pokud bychom se však měli bavit o tom, co bych já osobně chtěl dělat, pak bychom asi skončili u opravdového 3D hororového zážitku, což je ostatně něco, co chci udělat už od prvního dílu série Resident Evil."
Avatar se zombíky, brokovnicemi a trojrozměrnými pásky do psacích strojů? Bring it!
Zdroj: 1UP